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Como transformar sua aula em uma descoberta inesquecível?

 

 

A Conquista (Solução Educacional Positivo)

é destinada aos alunos do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. O sistema de ensino da Editora Positivo tem como objetivo oferecer ao mercado um processo de aprendizagem adequado às necessidades do mundo contemporâneo. Qualidade educacional aliada à formação completa, assim é a Conquista.

 

 

"As primeiras descobertas da vida ficam guardadas para sempre
na memória. São detalhes que,

assim como o encanto da conquista, transformam não somente aulas,

mas pessoas."

 

 

Sensibilizar e aproximar o educador da proposta inovadora de ensino foi o objetivo central

da primeira fase do projeto. O tema desenvolvido pela agência, com um tom mais lúdico, embasou

o material de apresentação da Conquista, contribuindo para a criação de uma conexão direta entre a Solução Educacional e os educadores das escolas-parceiras no Brasil e no Japão.

 

 

Sinergia para fortalecer
a comunicação_

 

O uso de elementos interativos ampliou a sinergia da comunicação, criando uma relação de empatia logo no primeiro contato. Para reforçar a essência da Solução Educacional Conquista, foi proposto um jogo inspirado no origami vai e vem, uma solução lúdica que remete à infância dos educadores.

O conceito não ficou preso apenas ao material impresso, ganhou também os palcos dos eventos realizados nos mais diversos estados brasileiros.

 

 

Um convite para ampliar

a competitividade das escolas_

 

Na segunda fase, a necessidade era se comunicar com os administradores e gestores das escolas. Assim, os materiais ganharam uma nova abordagem aliada ao conceito interativo. A sintonia entre estratégia e design resultou em peças que convidam à descoberta de alternativas para ampliar a competitividade da escola em um mercado cada dia mais concorrido.

INFO PROJETO

 

Categoria: Relacionamento

Cliente: Editora Positivo

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